《Game On》開啟創作新局,清華科技藝術畢業展於 C-LAB 登場

2026,5,4
Written by Yi-Hsuan Chen |陳苡瑄 撰寫
《Game On》清華大學藝術學院學士班第五屆畢業展於 5 月 2 日在台灣當代文化實驗場 C-LAB 美援大樓展演空間舉行開幕式。國立清華大學劉奕汶教務長、劉先翔總務長、藝術學院張芳宇院長、藝術學院學士班邱誌勇主任,以及多位貴賓與師長親臨現場,給予畢業生支持與鼓勵。當日也有從日本多摩大學遠道而來的貴賓、實踐大學師長、陽春麵研究社,以及多位知名藝術家到場參與,現場湧入超過 300 位貴賓與觀眾,共同見證這場屬於科技藝術創作世代的畢業展開幕。
開幕式中,貴賓們肯定學生在科技藝術創作、跨域整合與展覽籌備上的努力。劉奕汶教務長於致詞中提到,藝術學院的創作能量對於以理工為主的清華大學而言非常珍貴,展現了校園中跨域創新與人文藝術並行的重要價值。劉先翔總務長也表示,未來將持續為藝術學院打造更好的展場環境,支持學生在更完善的空間中發展創作與展覽實踐。
✦ 開幕表演《馭樂者》與 15 組作品展現科技藝術多元樣貌
現場亦安排開幕表演《馭樂者》,由施翔中、簡廷安共同呈現。表演中,學生分別於室內與室外進行即時連線,將車輛行進與環境中的聲響轉化為現場聲響表演。透過跨空間的聲音傳輸與即時演出,《馭樂者》展現科技藝術在聲響、身體、媒介與場域之間的實驗性,也為《Game On》開幕式揭開充滿動態能量的序幕。
本次畢業展以《Game On》為題,將人生視為一場沒有固定攻略的開放式遊戲。在資訊快速更新、演算法不斷改變世界規則的時代中,學生們以科技藝術作為破關的方式,透過推測設計、動力裝置、聲響表演、VR、互動裝置、影像與空間敘事等多元形式,回應自身對社會、科技、身體、記憶與未來生活的觀察與想像。
本次展覽共展出 15 組作品,創作主題橫跨虛擬與現實、感官經驗、遊戲機制、未來飲食、身體感知與社會關係等面向。每件作品如同遊戲中的不同關卡,帶領觀眾進入創作者所建立的世界,在觀看、互動、聲響與體驗之間,重新思考人如何在不確定的現實中做出選擇、面對挑戰,並定義自己的路徑。
✦ 觀眾化身玩家,走入《Game On》的展覽世界
除了作品展出與現場導覽外,展覽也設計多項延伸活動與觀眾互動內容,包括《Game On》主題紀念品、搖桿造型物件、招牌燈展示、公關抽獎、一番賞活動,以及「展場找 Bug」小活動,吸引許多觀眾參與。這些活動延伸了《Game On》的遊戲主題,使觀眾不僅能觀看作品,也能以「玩家」身份進入展場,在探索與參與的過程中感受展覽精神。
《Game On》不只是一場畢業展,也是一場關於選擇、嘗試與冒險的集體行動。學生們透過作品回應這個沒有標準答案的世界,將技術化為創作的工具,也將藝術轉化為突破關卡的力量。清華大學藝術學院學士班第五屆畢業展《Game On》自 5 月 2 日展出至 5 月 10 日,邀請觀眾進入展場,一同展開這場屬於科技藝術與創作世代的遊戲旅程。





